遊戲化學習~讓學習變得有趣,讓孩子從此愛上學習!
![[GBL操作教具] 六次方認知學習多米諾 (邏輯配對) [GBL操作教具] 六次方認知學習多米諾 (邏輯配對)](https://images.windmill.com.tw/picx/4713510591284/4713510591284-1.jpg)
![[GBL操作教具] 六次方認知學習多米諾 (邏輯配對) [GBL操作教具] 六次方認知學習多米諾 (邏輯配對)](https://images.windmill.com.tw/picx/4713510591284/4713510591284-2.jpg)
■ 內容簡介
☆GBL操作教具系列.Game-Based Learning☆
遊戲化學習~讓學習變得有趣,讓孩子從此愛上學習!
◆學習目標:
‧圖形辨識:
→認識、辨別三種﹝動物﹞和﹝食物﹞的外觀差異
→狗、兔子、松鼠/骨頭、胡蘿蔔、松果
‧邏輯判斷
→思考{動物與食物}之間的關聯
→判斷適合的組合圖板類型
‧專注反應
→從多圖中觀察、搜尋符合條件的圖像
→訓練集中注意力、強化迅速反應力
◆遊戲人數:1-4人
◆遊戲時間:10-15分鐘
◆內容物:
多角形圖板×11塊、六角形圖板×22片
◆遊戲規則:
1.將所有圖板正面朝上。
2.玩家必須依照拼接規則,將所有圖板拼接完成。
◎狗→骨頭
◎兔子→胡蘿蔔
◎松鼠→松果
〔給家長的遊戲說明﹞
→此GBL操作教具系列,是希望藉由遊戲化的學習,讓過程變得有趣,使孩子自然而然地接觸各項主題訓練,從中增進專注、判斷、邏輯等能力。
→可以限定時間,以增加難度。
→延伸學習:可搭配主題式故事繪本,或認知類百科教材,讓孩子先理解動物和食物間的關聯,再引導孩子思考及配對組合。
遊戲化學習~讓學習變得有趣,讓孩子從此愛上學習!
◆學習目標:
‧圖形辨識:
→認識、辨別三種﹝動物﹞和﹝食物﹞的外觀差異
→狗、兔子、松鼠/骨頭、胡蘿蔔、松果
‧邏輯判斷
→思考{動物與食物}之間的關聯
→判斷適合的組合圖板類型
‧專注反應
→從多圖中觀察、搜尋符合條件的圖像
→訓練集中注意力、強化迅速反應力
◆遊戲人數:1-4人
◆遊戲時間:10-15分鐘
◆內容物:
多角形圖板×11塊、六角形圖板×22片
◆遊戲規則:
1.將所有圖板正面朝上。
2.玩家必須依照拼接規則,將所有圖板拼接完成。
◎狗→骨頭
◎兔子→胡蘿蔔
◎松鼠→松果
〔給家長的遊戲說明﹞
→此GBL操作教具系列,是希望藉由遊戲化的學習,讓過程變得有趣,使孩子自然而然地接觸各項主題訓練,從中增進專注、判斷、邏輯等能力。
→可以限定時間,以增加難度。
→延伸學習:可搭配主題式故事繪本,或認知類百科教材,讓孩子先理解動物和食物間的關聯,再引導孩子思考及配對組合。
■ 商品規格
【東雨】[GBL操作教具] 六次方認知學習多米諾 (邏輯配對)
出 版 社:東雨文化
作 者:東雨文化編輯部
適讀年齡:4歲以上
條 碼:4713510591284
尺 寸:22.5*22.5*3.5cm
頁 數:12頁、盒裝、彩色
出版時間:2019年2月
作 者:東雨文化編輯部
適讀年齡:4歲以上
條 碼:4713510591284
尺 寸:22.5*22.5*3.5cm
頁 數:12頁、盒裝、彩色
出版時間:2019年2月
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